4个月的名师课程,6个月的学习效果。
01 3D软件学习和应用
从掌握3D软件的常用操作及其对游戏制作的重要性开始,一直到利用3D软件完成各种简单模型制作等等。像这样的基础部分要求彻底巩固。因为不管是今后做3D或是画原画,不管是角色或是场景,基础扎实才是王道。
3DMAX基础
模型制作
3D模型布线
3D造型
让学生拿到原画后学会观察物体的结构,培养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现原画中的游戏场景。首先制作简单的道具模型,然后对此模型进行合理的UV摆放和匹配,接着在PS上绘制该模型的贴图部分及表现材质效果。通过学习制作游戏中的小道具,不管是制作角色还是场景这些都是必须学习的基本流程。
中高级模型制作技巧
卡线的基本原理与技巧
场景模型技巧
人物模型技巧
游戏道具3D
03 3D贴图绘制
作为3D制作中的重要阶段,该阶段我们主要学习材质贴图和贴图软件的使用。材质对于3D模型的表达至关重要,是体现该模型是不是合格专业的标准。一个好的3D模型,是通过造型、色彩、材质和特效等多个要素综合起来评判的。
UV制作
灯光技巧和渲染技巧
运用PS和Substance Painter完成贴图制作
04 Zbrush雕刻
我们博思学员的作品不是华丽的空架子,而是完全符合行业标准的作品,此阶段学员掌握的不再是简单的基础,而是要深入研究模型结构、贴图法线原理制作技巧等,并按照工业流程完成作品。在此制作流程中学员可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技术。
学习ZBrush软件的常用操作
了解各类材质的雕刻技巧
毕业作品
大佬带你体验5G学习的超前感受